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C++命名空间 名字空间 分析
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-03 热度:58
一个中大型软件往往由多名程序员共同开发,会使用大量的变量和函数,不可避免地会出现变量或函数的命名冲突。当所有人的代码都测试通过,没有问题时,将它们结合到一起就有可能会出现命名冲突。 例如小李和小韩都参与了一个文件管理系统的开发,它们都定义[详细]
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C++头文件与std命名空间
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-03 热度:196
C++ 是在C语言的基础上开发的,早期的 C++ 还不完善,不支持命名空间,没有自己的编译器,而是将 C++ 代码翻译成C代码,再通过C编译器完成编译。这个时候的 C++ 仍然在使用C语言的库,stdio.h、stdlib.h、string.h 等头文件依然有效;此外 C++ 也开发了一[详细]
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C++输入输出 cin与cout
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-03 热度:87
在C语言中,我们通常会使用 scanf 和 printf 来对数据进行输入输出操作。在C++语言中,C语言的这一套输入输出库我们仍然能使用,但是 C++ 又增加了一套新的、更容易使用的输入输出库。 运行结果如下(↙表示按下回车键): Please input an int number: 8[详细]
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C++变量的定义方位
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-03 热度:149
C++ 不但在C语言的基础上进行了很多扩展,而且也对C语言部分做了细节上的改进,变量的定义位置就是其中之一。 C89 规定,所有局部变量都必须定义在函数开头,在定义好变量之前不能有其他的执行语句。C99 标准取消这这条限制,但是 VC/VS 对 C99 的支持很不[详细]
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C++布尔类别 bool
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-03 热度:74
在C语言中,关系运算和逻辑运算的结果有两种,真和假:0 表示假,非 0 表示真。例如: #include stdio.h int main(){ int a, b, flag; scanf(%d %d, a, b); flag = a b; //flag保存关系运算结果 printf(flag = %dn, flag); return 0; } bool 是类型名字,[详细]
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C++ new和delete运算符介绍
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-03 热度:117
在C语言中,动态分配内存用 malloc() 函数,释放内存用 free() 函数。 在C++中,这两个函数仍然可以使用,但是C++又新增了两个关键字,new 和 delete:new 用来动态分配内存,delete 用来释放内存。 用 new 和 delete 分配内存更加简单: int *p = new int[详细]
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C++ inline内联函数说明
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-03 热度:103
函数是一个可以重复使用的代码块,CPU 会一条一条地挨着执行其中的代码。CPU 在执行主调函数代码时如果遇到了被调函数,主调函数就会暂停,CPU 转而执行被调函数的代码;被调函数执行完毕后再返回到主调函数,主调函数根据刚才的状态继续往下执行。 一个 C[详细]
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C++函数重载解说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:161
在实际开发中,有时候我们需要实现几个功能类似的函数,只是有些细节不同。例如希望交换两个变量的值,这两个变量有多种类型,可以是 int、float、char、bool 等,我们需要通过参数把变量的地址传入函数内部。在C语言中,程序员往往需要分别设计出三个不同[详细]
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C++类的定义和对象的建设详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:169
类和对象是 C++ 的重要特性,它们使得 C++ 成为面向对象的编程语言,可以用来开发中大型项目,本节重点讲解类和对象的语法,如果你对它们的概念还不了解,请先阅读《C++类和对象到底是什么意思》。 类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象,每个对象[详细]
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C++类的成员变量和成员函数细说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:195
类可以看做是一种数据类型,它类似于普通的数据类型,但是又有别于普通的数据类型。类这种数据类型是一个包含成员变量和成员函数的集合。 这段代码在类体中定义了成员函数。你也可以只在类体中声明函数,而将函数定义放在类体外面,如下图所示: class Stu[详细]
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C++类成员的询问权限以及类的封装
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:64
前面我们在定义类时多次使用到了 public 关键字,表示类的成员具有公开的访问权限,这节我们就来详细讲解。 C++通过 public、protected、private 三个关键字来控制成员变量和成员函数的访问权限,它们分别表示公有的、受保护的、私有的,被称为成员访问限[详细]
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C++构建函数详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:187
在C++中,有一种特殊的成员函数,它的名字和类名相同,没有返回值,不需要用户显式调用(用户也不能调用),而是在创建对象时自动执行。这种特殊的成员函数就是构造函数(Constructor)。 该例在 Student 类中定义了一个构造函数Student(char *, int, floa[详细]
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C++建立函数初始化列表
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:144
构造函数的一项重要功能是对成员变量进行初始化,为了达到这个目的,可以在构造函数的函数体中对成员变量一一赋值,还可以采用初始化列表。 C++构造函数的初始化列表使得代码更加简洁,请看下面的例子: #include iostream using namespace std; class Stu[详细]
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C++析构函数细聊
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:172
创建对象时系统会自动调用构造函数进行初始化工作,同样,销毁对象时系统也会自动调用一个函数来进行清理工作,例如释放分配的内存、关闭打开的文件等,这个函数就是析构函数。 析构函数(Destructor)也是一种特殊的成员函数,没有返回值,不需要程序员显[详细]
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C++ this指针说明
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:142
this 是 C++ 中的一个关键字,也是一个 const 指针,它指向当前对象,通过它可以访问当前对象的所有成员。 所谓当前对象,是指正在使用的对象。例如对于stu.show();,stu 就是当前对象,this 就指向 stu。 运行结果: 李华的年龄是16,成绩是96.5 this 只[详细]
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C++ static静态成员变量详聊
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:199
对象的内存中包含了成员变量,不同的对象占用不同的内存(已在《C++对象的内存模型》中提到),这使得不同对象的成员变量相互独立,它们的值不受其他对象的影响。例如有两个相同类型的对象 a、b,它们都有一个成员变量 m_name,那么修改 a.m_name 的值不会[详细]
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C++ static静态成员函数剖析
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:88
在类中,static 除了可以声明静态成员变量,还可以声明静态成员函数。普通成员函数可以访问所有成员(包括成员变量和成员函数),静态成员函数只能访问静态成员。 编译器在编译一个普通成员函数时,会隐式地增加一个形参 this,并把当前对象的地址赋值给 t[详细]
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C++ const成员变量和成员函数 常成员函数
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:87
在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定。const 可以用来修饰成员变量和成员函数。 const成员变量 const 成员变量的用法和普通 const 变量的用法相似,只需要在声明时加上 const 关键字。初始化 const 成员变量只有一种方法,就[详细]
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C++ const对象 常对象
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:74
在 C++ 中,const 也可以用来修饰对象,称为常对象。一旦将对象定义为常对象之后,就只能调用类的 const 成员(包括 const 成员变量和 const 成员函数)了。 定义常对象的语法和定义常量的语法类似: const class object(params); class const object(para[详细]
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C++友元函数和友元类 C++ friend关键字
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:165
在 C++ 中,一个类中可以有 public、protected、private 三种属性的成员,通过对象可以访问 public 成员,只有本类中的函数可以访问本类的 private 成员。现在,我们来介绍一种例外情况友元(friend)。借助友元(friend),可以使得其他类中的成员函数以[详细]
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C++ class和struct到底有什么区别
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:86
C++ 中保留了C语言的 struct 关键字,并且加以扩充。在C语言中,struct 只能包含成员变量,不能包含成员函数。而在C++中,struct 类似于 class,既可以包含成员变量,又可以包含成员函数。 C++中的 struct 和 class 基本是通用的,唯有几个细节不同: 使用[详细]
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C++ string详解 C++字符串详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:105
C++ 大大增强了对字符串的支持,除了可以使用C风格的字符串,还可以使用内置的 string 类。string 类处理起字符串来会方便很多,完全可以代替C语言中的字符数组或字符串指针。 string 是 C++ 中常用的一个类,它非常重要,我们有必要在此单独讲解一下。 使[详细]
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C++类和对象的总结 拿去做笔记吧
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:127
类的成员有成员变量和成员函数两种。 成员函数之间可以互相调用,成员函数内部可以访问成员变量。 私有成员只能在类的成员函数内部访问。默认情况下,class 类的成员是私有的,struct 类的成员是公有的。 可以用对象名.成员名、引用名.成员名、对象指针-成[详细]
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C++引用10分钟入门教程
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:146
我们知道,参数的传递本质上是一次赋值的过程,赋值就是对内存进行拷贝。所谓内存拷贝,是指将一块内存上的数据复制到另一块内存上。 对于像 char、bool、int、float 等基本类型的数据,它们占用的内存往往只有几个字节,对它们进行内存拷贝非常快速。而数[详细]
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C++继承和派生简明教程
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:129
C++ 中的继承是类与类之间的关系,是一个很简单很直观的概念,与现实世界中的继承类似,例如儿子继承父亲的财产。 继承(Inheritance)可以理解为一个类从另一个类获取成员变量和成员函数的过程。例如类 B 继承于类 A,那么 B 就拥有 A 的成员变量和成员函[详细]